Dalifornia は、Web3 のヒッピーのユートピアとなっています。ここには、95 年生まれや 00 年生まれの DAO メンバーや Web3 のプロフェッショナルが集まっています。以前から、オフラインで働く必要がなく、ネットワーク上で仕事を完了するデジタルノマドのグループがここに住んでいました。このグループは、主にプログラマーやコーダーであり、Web3 のプロフェッショナルも含まれています。さらに、上海のパンデミックの影響により、Web3 のプロフェッショナルは上海に滞在する必要がないという心境になりました。多くの若い Web3 のプロフェッショナルが、不満足な心境と自由への憧れを抱えて、ここに集まりました。彼らは、封鎖されていても、詩と遠い場所のある美しい場所に閉じ込められることを望んでおり、上海の鋼鉄の森ではなく、ここに滞在したいと考えています。同時に、Web3 業界は政策の制約を受けており、多くの起業家が海外での起業を計画しており、この地域は国内での Web3 のプロフェッショナルにとって最後の拠点となっています。
このバーチャルキャットの夏の Web3 イベントは、中国の DAO 組織の興隆の重要なマイルストーンです。このイベントは 706 スペースによって提案され、複数の DAO が共同で準備しました。1 か月前までは、このイベントはまだ構想の段階であり、チケットが売れるかどうかは誰もわかりませんでした。準備期間中、600 人近くの DAO メンバーがイベントの共同構築に参加しました。彼らはコミュニティを通じてリソースのサポート、イベントのアイデア、プロジェクトの参加者や投資家との共有を探し、この会議を実現させました。興味深いことに、この会議は最終的に政策の圧力によりキャンセルされましたが、小規模な集まりやイベント、参加者のスケジュールには影響を与えませんでした。これは、Web3 特有のコンセンサス文化であり、コミュニティがあることに合意したことはなかなか変わらないということを示しています。大会がキャンセルされたとしても、ここに集まったコンセンサスを阻止することは非常に困難です。これは、大規模なオンラインミーティングを促進するものでもあります。
Dalifornia に到着した後、いくつかの DAO の拠点を訪れ、DAO メンバーとコミュニケーションを取りました。最も明確な感触は、ここには多くの DAO の共同創設者が集まっているということです。彼らは純粋で、現実的ではないかもしれないアイデアのために集まっており、コミュニティの生活スタイルを楽しんでいます。彼らは一緒に食べたり、寝たり、遊んだり、仕事をしたりしています。最もクラシックな生活の光景は、SeeShore から来ています。ここでは、ソファに寝そべって、フライドチキンを食べながら、ビールを飲みながら、マリオなどのカジュアルゲームを楽しんでいる人々が集まっています。彼らは DAO を構築する方法や、DAO 組織に必要な生産ツールや製品を作る方法について議論しています。ここには自由でリラックスした雰囲気があり、理想的な無為治理がありますが、少しヒッピーのような狂気と混沌も混ざっています。
その後、数日間は小規模な集まりやイベントに参加しました。イベントは主に DAO 組織とツール、DID、データサービス、NFT などのアプリケーション層の製品とプロトコル層の標準に焦点を当てています。さらに、Move 言語や新興のパブリックチェーンのトピックも集まっています。以下に私の考えをいくつかまとめます:
- DAO 組織とツール
- DAO の登録と設立は許可なしで行われるべきであり、DAO の規則と章程はコード化され、自動化されるべきです。規則と章程は段階的に改善され、充実されていきます。
- 規則と章程の改善と充実の過程では、すべての DAO メンバーの提案を満たすことは基本的に不可能であり、DAO メンバーの退会は避けられません。DAO 組織は拡大し続け、長期的な利益に合致する新しいメンバーを受け入れる必要があります。DAO メンバーは開放的なマインドセットを持ち、DAO 組織への参加を容易にするツールとパブリックプロダクトを提供する必要があります。DAO 組織の NFT は、ガバナンスのツールではなく、アイデンティティの一部となるべきです。
- DAO 組織の内部では、SBT / ポイント管理といったアプリケーションが必要であり、メンバーの参加度と貢献度を補助する役割を果たす必要があります。クリエイティブな DAO のガバナンス投票は、貢献度や参加度に基づいて行われるべきであり、NFT / トークンの保有量ではなく、貢献度や参加度によって決定されるべきです。
- DAO 組織の効率は、実際には従来の企業よりも優れている可能性があります。1)報酬は基本的に作業量と貢献度に基づいており、怠けることは困難であり、フリーライダーは迅速に淘汰される可能性があります。2)ボトムアップのアプローチであり、DAO プロダクトの開発者は基本的に DAO プロダクトのユーザーであり、第一次のニーズに基づいて仕事が生まれます(SeeDAO が孵化したプロジェクトなど)。3)メンバーは主に余暇時間に参加して貢献しており、オープンソース文化と似ています。もちろん、コンセンサスの形成は困難で遅いことが多く、協調と管理は DAO 組織の発展に影響を与えます。
- DAO 組織には協調ツールが必要であり、組織の協調的な管理と効率を提供する必要があります。主な製品には、フォーラム、SBT / ポイント管理および発行ツール、エンゲージメント型 DAO エントリーポイント(ゲーミフィケーション、教育向けのパブリックプロダクト)、スケジュールおよび協調管理ツールなどがあります。
- DID
- EVM にはアドレスベースのデータベース構造がなく、スマートコントラクトのデータ構造のみが存在します。ユーザーの資産はスマートコントラクトの台帳に記録されており、ユーザーのアドレスには存在しません。ユーザーは、自分の資産の在庫を読み取るために、アクティブに資産を追加しなければなりません。Dapp は、アドレスを直接使用してユーザーが保有しているスマートコントラクトの資産を発見することはできません。ユーザーが保有しているスマートコントラクトの資産を発見するには、まず資産に対応するスマートコントラクトのデータを取得する必要があります。
- DID プロジェクトは、基本的にはアドレスベースのデータベースをユーザーに提供することを目的としています。しかし、EVM はこの構造に対応しておらず、またこの構造を EVM の下に追加することは非常に困難です(下層プロトコルの複雑さが増し、得るものが少ないため)。そのため、ほとんどのソリューションはオフチェーンのソリューションであり、一部は中央集権的なデザインを使用し、一部は分散型のデザインを使用しています。DID プロジェクトは、統一されたデータベースの標準を作成するもの(NextID)と、読み取り可能なドメイン名とクロスチェーンアドレスの集約を行うもの(ENS、DAS)と、分散型のアドレスおよびアイデンティティ管理プロトコルおよびアプリケーションを作成するもの(Unipass)に分かれています。
- データサービス
- アプリケーション層の製品の台頭に伴い、パブリックチェーンを基盤としたデータのクリーニング、データの呼び出し、データのカスタマイズの需要も増加しています。データサービスは、B2B 向けにデータ API を提供し、B2B がチェーン上の情報をより良く把握し、ユーザーの行動を理解し、より優れた製品とサービスを提供するのに役立ちます。
- EVM アーキテクチャはスマートコントラクトを中心に構築されており、資産情報はコントラクトに保持されています。コントラクトの検索、クリーニング、分析にはノード、アルゴリズム、データベース、API などの異なる要素が関与し、専門的で煩雑な作業が必要です。アプリケーション層の製品は自前で構築するのは難しく、一部の専門的なデータサービスプロバイダーにサービスを提供してもらう必要があります。
- NFT
- ゲームやエンターテイメントに重点を置いた NFT プロジェクトが増えていますが、このカテゴリの製品の失敗率は非常に高く、判断が難しいです。
- Move 言語と新興パブリックチェーン
- Move 言語は、コードを資産として重視し、コンビニエントなコンポジションと協調設計を持つ言語です。この言語は、より複雑な自動実行コードやスマートコントラクトの作成に適しています。
- Move 言語を基にした新興パブリックチェーンは、EVM に欠けているアドレスベースのデータベース構造を構築しています。このような新興パブリックチェーンでは、Dapp の呼び出しと検索方法が EVM とは異なります。
- Move 言語を基にした新興パブリックチェーンは、コードとアーキテクチャのセキュリティに関する課題に直面しており、時間がかかる検証が必要です。
まとめると、このイベントは主にアプリケーション層と新興エコシステムのトピックに焦点を当てており、主な参加者は Web3 の概念が市場に浸透してから 1 年以内に参入した人々です。これは、ブロックチェーン業界の基盤インフラが段階的に安定してきていることを意味しており(まだ不足していますが、利用可能なものがあります)、大規模なアプリケーション層のイノベーションの新たな段階に進んでいます。
最後に、多くの人々が関心を持っているゴシップを記録しておきます。会議は大規模にキャンセルされ、アーサーが入場し、参加者が反省文を書きました。イベント中、いくつかの会場がアーサーの関心を引き、人々を分散させ、閉鎖させるための名目で、人々は個別に身分証明書と電話番号を登録する必要がありました(つまり、入り口で反省文を書く光景)。私たちは実際にネズミ捕りのゲームをしていましたが、何度も場所を移動しました。もちろん、本当にパンデミックの管理圧力から来るものであれば、すべて理解できますが、アーサーの真の目的や管理力を判断することはできません。不必要なトラブルを避けるために、私たちは最善の策を取るしかありません。それが、野生の草の集まり、湿地の湖畔でのロードショー、路上での乞食スタイルのフォーラムなど、忘れられない新しい会議形態を生み出した理由です。
この旅行記は、帰りの飛行機の中で書かれました。頭を上げると、飛行機の中で何年か前に嘉興で開催された会議が放映されていることに気付きました。上の 3 枚の写真は、その風景を示しています。今の機内エンターテイメントシステムもこんなに進化しているのですね。ユーザープロファイリング分析とアルゴリズムによる映画の推薦まで使われていますか?